前回に続き、今回も Roslyn Analyzer のお話。 今回はちょっと通常使用外?な感じの使い方です。 Roslyn Analyzer では、基本的には自前の Analyzer コードが実行される時点で、現在有効となっているプリプロセッサが適用されたものが渡されます。 例えば、 …
ここ数ヶ月くらい、ずっと VRChat 向けの Roslyn Analyzer を作って得られた知見を放出していく系私です。 今回は、ユニットテストのお話。 Roslyn Analyzer のテストは、多くの場合、ソースコードをインプットとして、どの Diagnostic が、どういった場所に…
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