相変わらず Blender Add-on を書いている私です。 ある座標にある点 (x, y, z) をそれぞれの軸基準に回転させたくなったので、 その方法を書いておきます。 といっても方法は簡単で、回転行列を使ってあげるだけ。 回転する角度は rotation(x, y, z) で、座…
最近は Blender Add-on をいじっている私です。 Blender で、ある 4 点が同一平面上にあるかどうかを知りたくなったので、スクリプトを書きました。 例えば、下のように点 A ~ D があったとして、これがほぼ同一平面上にあるかどうかを知りたい場合は、 imp…
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