2020-10-01から1ヶ月間の記事一覧
なぜデフォルトで ON になっていないのかは知らないのですが、下のようなコードがあったとき、 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)] public void HogeHoge() { // noop } なぜか ReSharper の IntelliSense を使っていると表示されてしまいます。…
最近シェーダーを書くことが増えてきた私です。 ということで今回は「近づくと消える」シェーダーを書きました。 Vertex Shader は変わりないので、 Fragment Shader のみ float4 fs(v2f i) : SV_TARGET { const float d = abs(length(i.worldPos - _WorldSp…