なつねこメモ

主にプログラミング関連のメモ帳 ♪(✿╹ヮ╹)ノ 書いてあるコードは自己責任でご自由にどうぞ。記事本文の無断転載は禁止です。

2020-10-11から1日間の記事一覧

Unity でカメラが近づいたら消えていくシェーダーを作る

最近シェーダーを書くことが増えてきた私です。 ということで今回は「近づくと消える」シェーダーを書きました。 Vertex Shader は変わりないので、 Fragment Shader のみ float4 fs(v2f i) : SV_TARGET { const float d = abs(length(i.worldPos - _WorldSp…