Prefab Variant 、便利ですよね。 今回はそれをスクリプト経由で作成する方法の紹介です。 といってもそれ専用のメソッドがあるわけでも無く、以下の処理で自動的に作成されます。 var go = (GameObject) PrefabUtility.InstantiatePrefab(_prefabPath); // …
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