そんなことをする必要があるかどうかはさておき、やりたくなったので。 ということでいつもの前提環境 Unity 2018.4.20f1 UdonSharp 0.18.6 といっても、実装は簡単で、こんな感じ。 もしかしたらこんなことしなくても良いカモだけど。 [SerializeField] [Ud…
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