なつねこメモ

主にプログラミング関連のメモ帳 ♪(✿╹ヮ╹)ノ 書いてあるコードは自己責任でご自由にどうぞ。記事本文の無断転載は禁止です。

2022-02-15から1日間の記事一覧

Unity の UXML で Binding したフィールドの変更を受け取りたい

C# + UXML でエディター拡張を書いている際、 Binding 中の変数に対して、値が代入されるタイミングである処理を呼びたい、みたいなことはあると思うんですが、その方法の紹介です。 といっても Unity 2019 と 2020 では微妙にやり方が変わっているので、今…