DLL Injection の記事はどうした!と言われそうですが、この後に書く予定です。許してください。 ということで、この記事では、 OpenVR SDK で SetOverlayTransformTrackedDeviceRelative あと適用した座標についての絶対値をとる方法についてメモです。 と…
前回の記事の続きで、今回は任意の場所に、任意の処理を差し込んでみようと思います。 使うライブラリは Hooking.Patterns と Injectors の改変版です。 使い方はカンタンで、うさみみハリケーンとかで任意のプログラムのメモリーをダンプし、該当する処理が…
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