こういう動作をするのは Blender 的には、 UX 的にはあまり良くないのかもしれないですが、トグルボタンってある意味分かりにくいし......ということで、
Checkbox / ToggleBox にチェックを入れたタイミングで何らかの処理をする方法について。
これは、 Property を定義するときに、 update
コールバックを指定することで実現可能です。
import bpy from bpy.props import BoolProperty from bpy.types import PropertyGroup class SomeProperties(PropertyGroup): def callback(self, context): print("Hello, World") is_listening: BoolProperty(name = "Toggle", default=False, update=callback, options={"HIDDEN"})
この場合、 is_listening
の状態が変わったタイミングで、 callback
メソッドが呼ばれます。
あとは、メソッドの内部で値をチェックして、 True / False のタイミングで処理を呼んであげれば OK です。
ということで、メモでした。